2012年特斯拉正式量产Model S,一经亮相便引起相当多的关注。相比2008年推出的Roadster,Model S无疑具备更多的未来感。中控台上的按键减少到极致,没有空调按钮,没有启动按键,几乎所有操作都需要在屏幕上实现。明明是一款三厢轿车,却拥有像轿跑车型一样的无边框车门、掀背式尾门,颜值再上一个层次。
特斯拉赖以成名的驾驶辅助系统也在Model S发布之后稳步成长。2016年,特斯拉给Model S、Model X换上了HW2.0硬件,摄像头数量升级到8个,远程超声波雷达12个,毫米波雷达1个。这套硬件基于英伟达的DRIVE PX 2平台打造,但软件层面全部由特斯拉自己完成,特斯拉这时候已经可以实现图像识别算法的开发、多传感器融合、应用层软件开发。这时候的特斯拉,对车辆各部分的研发生产有着极致的话语权。
另外,特斯拉在开发驾驶辅助系统的时候,也有考虑过日后的兼容性,HW2.0以及后续小升级的HW2.5均可无损升级成HW3.0,也同样可以获取到后发车型同样的芯片性能,提高驾驶辅助系统的表现。
而现在同样是热门之一的智能座舱,特斯拉也不断在升级。2018年以前,特斯拉使用MCU 1.0硬件,处理器是32位处理器,性能较弱。2018年以后特斯拉旗下车型都更为MUC 2.0硬件,处理器升级成64位型号,性能更强,并且支持更多娱乐功能比如游戏、在线视频。2021年末,特斯拉再次更新MCU,使用AMD提供的锐龙嵌入式 APU 和 RDNA 2 架构 GPU,拥有索尼PS5同等级的性能,显卡算力达到10.4 TFLOPs。像特斯拉刚更新MCU 2.0那样,更是MCU 3.0后应该也会慢慢更新软件,更加充分地利用新芯片的算力,或许以后真能实现在车上玩3A大作的梦想。