特斯拉的Yoke方向盘为什么那么难用?首先,这款方向盘的造型非常像方程式赛车的方向盘,而方程式赛车方向盘的旋转角度大豆维持在左右180°。也就是说,驾驶方程式赛车时基本不需要离开手把进行交叉手的动作。
正是因为在驾驶民用车的过程中,需要使用交叉手动作来进行掉头等小半径转向动作,所以方向盘才会设计成圆形。但如果强行给这样的转向系统装上和方程式赛车类似的Yoke方向盘,在进行小半径转向时抓盘只能在3-9点位置,非常不顺手。
但是雷克萨斯RZ,包括它的亲兄弟丰田bZ4X,却用上了其他方法,让这样的方向盘变得顺手了。那就是线控转向。
传统的转向系统,一般有转向柱、转向齿轮、转向齿条等部件,现代的转向系统,还会加入液压或电动助力转向。
线控转向,就是方向盘和转向横拉杆不存在机械连接,仅存在电子信号发送和接收,并由伺服电机执行转向动作的转向系统。
它最早起源于飞机,上世纪的大型飞机大多利用钢索来控制操纵面,而自动驾驶技术的出现,让线控操纵面应运而生。
在线控转向领域中最早开始应用的是日产,他们为英菲尼迪Q50安装了一套线控转向系统,这套线控转向系统和飞机上的一样,有3套转向信号处理器,一套正常使用,另外两套作为故障时的备用处理器。
除此之外,Q50的线控转向还保留了机械转向的结构,并加装了一套离合器。当三套线控转向系统全部失效时,机械转向还能保证最基本的驾驶功能。
但来到雷克萨斯RZ上,丰田干脆把机械转向系统也扔掉了,全部是线控转向系统。而且丰田这套线控转向更厉害的是,它能保持方向盘转向角在左右180°,而轮胎转向角则由车速决定。车速较低时,车辆更需要灵活性,因此轮胎最大转向角会达到最大值;而在高速行驶时,车辆更加需要稳定性,轮胎最大转向角就会偏小。这时候驾驶员就可以做到双手不离开3-9点,在任何时候都能享受到类似方程式赛车的驾驶感受。