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享界S9会对车辆周围的细小的物体比如升降停车位的立柱、底框边缘做

享界S9会对车辆周围的细小的物体比如升降停车位的立柱、底框边缘做

摘要来自:《两个月后,华为ADS 3.0推出,停车想撞都难?》

【易车摘要频道】下列精选内容摘自于《两个月后,华为ADS 3.0推出,停车想撞都难?》的片段:

之后还要再提个ADS 3.0泊车域的功能,支持离车即走。也就是说,到了目的地之后选了目标车位,驾驶员可以走了,车辆会自己泊入车位,不用在原地等。当然,这只是局限于部分商业停车场和部分社区停车场才能实现,依靠的应当是端到端的能力。

端到端实现从感知到规控无损信息传递,智驾更类人。端到端是将神经网络模型引入这三个过程之中,不依赖传统的分阶段处理;而ADS3.0在决策和规控阶段引入了PDP神经网络,是可以对大量的驾驶数据进行学习,按照类人的驾驶风格进行决策和执行。

ADS 3.0的投放初期,大部分功能都是针对泊车域进行优化的,那么结合已知的硬件和网络方案分析,ADS 3.0的泊车能不能做到最好用的效果,例如自动泊车零失误这种,不会出现或最大程度的降低自动泊车剐蹭的出行。

理论上来看是具备这种可能性的,尤其是加入4D毫米波雷达之后对感知物体的精度有很大程度提升。放在泊车域端,会对车辆周围的细小的物体比如升降停车位的立柱、底框边缘做到更好的感知,还有侧方停车时候对边缘台阶的感知更好;而且更适用于,那些较为紧凑的停车位工况,基本上就是对越紧凑的、复杂的停车位处理会更轻松。而且,低延迟会提高车辆的执行效率。

最后

用一句话总结ADS3.0提升,更强、更远、细节更好的感知能力,还有更类人的驾驶风格以及更强的主动安全功能。关于这套系统持续的优化方向,优先处理大的长尾场景,例如开放道路-园区-停车场,这基本已经属于无限接近L3或者更高级的辅助驾驶功能,贯穿三个场景最终到达目的地。

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