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Eletre速度-引擎-排量

Eletre速度_引擎_排量

摘要来自:《【“厚”读路特斯(三)】从F1中飞驰而来的路特斯速度》

【易车摘要频道】下列精选内容摘自于《【“厚”读路特斯(三)】从F1中飞驰而来的路特斯速度》的片段:

原来人们猛然发现,速度的背后从来都不是幸运和努力,而是科技与狠活的不断加持。海因斯所创造的人类速度极限,也为运动员们打开了新世界大门。人们纷纷意识到,结合科学化的训练和装备,人类有无限的潜能挑战极限。

和人类挑战身体速度极限一样,在F1的赛场上,也曾经出现过很长一段时间的速度“悖论”。

丨速度和重量究竟如何兼顾?

在F1赛事正式诞生之前,关于汽车竞速比赛最早起源于1894年,距离卡尔·本茨发明汽车已经过去了8年。

最初的所谓F1赛事,几乎没有任何规则,唯一的规则就是在不超出预定线路的同时,实现最快的速度。

尽管后期赛事规则不断正规化,为了车辆制造商的方便、车手及观众的安全,主办方试着对参赛车辆加以限制及分类。但要求车辆以更快的速度完成比赛的核心仍然没有任何改变。

只不过,就像当年无数短跑运动员难以突破10秒速度极值一样,F1的赛场上,也曾经历过很长一段时间的“速度和重量悖论”。

在最初的赛场中,要想提高速度,就必须提高引擎的功率和排量;但引擎功率和排量的提升会带来车重的提升,引擎需要消耗额外的动力来推动增加的重量,反而让车跑的越来越慢。

而且,当F1赛事普遍进入150km/h速度时代后,各家厂商都,车辆在高速状态下姿态并不稳定。为了控制车辆在高速状态下的姿态,工程师们简单粗暴的用增加车重的方式来改变,这样一来同样让引擎耗费额外的功率来推动增加的重量。

于是,在那个时代的F1赛场上,频繁出现一个怪圈,想要跑得快,就要增功率;要想更稳也要增功率。功率增加又带来重量增加,需要更多的动力来推动增加的重量。车越造越重,引擎排量越来越大,但速度的提升却十分缓慢。

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